The game was the first 3D title in the series and the first of two for the Nintendo 64. 2000 brachte Nintendo Ocarina of Time zum reduzierten Preis noch einmal für das N64 heraus. Sie experimentierten mit einer Spielfigur aus Polygonen, die während des Schwertkampfes von der Seite betrachtet wurde.
WTF: Das sind die schlimmsten Zelda-Spiele aller Zeiten! Defeating a mid boss will usually reward the player with a new weapon, while defeating the main boss will complete the dungeon and reward you with a Heart. Für die beiden Neuauflagen auf dem GameCube wurde die Bildauflösung auf 640×480 Pixel erhöht, die durch die leistungsfähigere Hardware des GameCubes ermöglicht wurde. Eine womöglich erweiterte Fassung für das 64DD solle aber zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Dezember 1998 kam das Spiel auf den europäischen Markt. Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: {{releaseDate}} . Auf dem 64DD versprachen sich die Entwickler, alle vom Spieler verursachte Änderungen wie beispielsweise Fußspuren für immer in der Spielwelt erhalten zu können. In der Encyclopedia of Video Games von 2012 schreibt der Medienwissenschaftler Mark J. P. Wolf, Ocarina of Time gelte als bestes Zelda-Spiel und eines der besten Videospiele überhaupt.
Dieser ist der stärkste Gegner innerhalb des Labyrinths und kann meist nur mit einer bestimmten Taktik unter Einsatz bestimmter Gegenstände besiegt werden – in aller Regel mit dem vorher in diesem Labyrinth gefundenen Gegenstand. The sages cast the beast into darkness, and although it would inevitably make its return to try and take claim of the Triforce once more, this was the end of this story. Directly after getting the ocarina, he headed straight towards the Temple of Time and subsequently entered the Sacred Realm using the three stones and the ocarina. The following are a list of dungeons in Ocarina of Time. Anders als die Besuche der Labyrinthe müssen Nebenaufgaben meist nicht in einer bestimmten Reihenfolge absolviert werden. Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account. Alle verfügbaren Lieder basieren auf diesen fünf Tönen. 2017: Breath of the Wild, Ableger, Gastauftritte und Crossover: […] Ocarina of Time war nicht bloß ein magisches Zelda-Spiel, sondern es ist auch ein absolutes Meisterwerk im Vergleich zu jedem anderen Spiel. [130] Die GameCube-Auflage unterstützt das Vollbildverfahren. Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.
Das Spiel läuft dabei mit einer Bildwiederholfrequenz von 20 Bildern in der Sekunde. [134] In Europa erschien sie am 14. [10] Eine andere Taste ist für den Angriff mit dem Schwert und eine Schultertaste für das Blocken mit dem Schild vorgesehen. [111], Im Februar 2009 setzte sich Levi Buchanan von der Website IGN Retro mit der Frage auseinander, ob Ocarina of Time überbewertet sei. 1992: A Link to the Past | 8,9 Millionen verkauften Einheiten und Breath of the Wild mit ca. After passing by Link, Zelda heaved the Ocarina into the moat by the castle without Ganondorf noticing. [11] Dem Spieler stehen drei weitere Tasten auf dem Controller zur Verfügung, denen er Ausrüstungsgegenstände zuweisen kann.[12]. Viele Spieleentwickler übertrugen die Regeln für 2D-Gameplay in ein 3D-Konzept. Beispielsweise gestalteten die Entwickler die Grafik komplett neu und passten die Steuerung an das Konzept des Nintendo 3DS an. Dazu ist es erforderlich, Schlüssel für Truhen oder Türen[14] einzusammeln. Please visit our Support section for more information. Jeder Zelda-Teil erzählt eine in sich abgeschlossene Handlung. [37], Ocarina of Time wurde von der Abteilung Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) entwickelt und vom externen Unternehmen Systems Research & Development (SRD) programmiert. [A 4][42], Ocarina of Time wurde anfangs parallel zu Super Mario 64 entwickelt. Das Rumble Pak, eine optionale Erweiterung für den Spielecontroller, ist für das Spiel nutzbar und wird für Force Feedback unterstützt. Bei der gleichen Show sah Koizumi, dass diese Kampftechnik dem Kämpfer ermöglicht, nur einen Gegner gleichzeitig anzugreifen. Items wie beispielsweise der Bogen oder Bomben, kommen in anderen Zelda-Spielen häufig in ähnlicher Weise vor. Danach verfasste Osawa Grundlagen des Skriptes mit Chanbara im Hinterkopf. Die Originalfassung ist seit ihrer Erstveröffentlichung mehrmals auf anderen Spielkonsolen erneut erschienen. 2011: Skyward Sword | [46], Miyamoto schlug früh vor, das Projekt in der Egoperspektive umzusetzen, wobei die Kamera während eines Kampfes Sicht auf die Spielfigur gewähren solle. Dies erforderte die Entfernung einiger 64DD-exklusiver Funktionen (siehe auch Abschnitt frühe Produktionsphasen). Betreffend der Handlung bezeichnete die Edge das Spiel als Meister der „Taschenspieler-Narrativität“, da beispielsweise jedes Labyrinth eine eigene Geschichte für sich erzähle. Development of The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Manga), http://www.gametrailers.com/video/episode-9-pop-fiction/710815, Color Changing Tingle's Love Balloon Trip, https://nintendo.fandom.com/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time?oldid=581340. [65], In verschiedenen Regionen der Welt wurde Ocarina of Time in unterschiedlichen Versionen herausgebracht. Dungeons are the most challenging locations of the game, and will require the best of your abilities. Er überwachte die Arbeit der Direktoren und nahm bisweilen selbst die Position eines Direktors ein. Webseiten- und My Nintendo Store-Datenschutzerklärung, My Nintendo Store: Allgemeine Verkaufsbedingungen. „Ocarina of Time ist bei Weitem das beste [Spiel] in der Reihe. Das Spiel erblickte in der geplanten Fassung nie das Licht der Welt, obwohl das finale Ocarina of Time im Programmcode Hinweise auf Ura Zelda enthält. [54] Über 100 Mitarbeiter der Nintendo-Abteilung Super Mario Club unterstützten die Entwickler in diesen Endphasen der Projektentwicklung als Betatester und Debug-Programmierer. 2004: The Minish Cap | Der Wunsch nach einem Zelda-Spiel mit starkem Fokus auf Schwertkampf und Polygon-Grafik blieb bei Koizumi bestehen. Neben den meist friedlichen Völkern wird die Spielwelt außerhalb der besiedelten Gebiete von unterschiedlichen Kreaturen bevölkert, die der Spielfigur feindlich gesinnt sind und sie angreifen. NA: November 23, 1998 JP: November 21, 1998 EU: December 11, 1998 AU: December 18, 1998 The game inspired the release of a manga based on it. Die Geschichte des Königreiches Hyrule wird jedoch übergreifend über alle Teile der Reihe erzählt. [64] In China kam Ocarina of Time im November 2003 für das dortige offizielle N64-Pendant iQue Player heraus. November 1998 brachte Nintendo Ocarina of Time in Japan für das N64 heraus. Take your favorite fandoms with you and never miss a beat. (TM) and ® are trademarks of Nintendo Co., Ltd. © 1998 Nintendo Co., Ltd. Sieh dir Nintendos „The Legend of Zelda“-Portal an! There are many different locations that are found on the outskirts, with the capital being Hyrule Castle Town, which can basically be considered the hub of the game, though you won't travel there until you complete the first dungeon. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen. Some things, however, are better explained in the Manga then they are in the game. [126], Ocarina of Time wurde zunächst für das 64DD entwickelt. Du kannst das klassische Abenteuer mit verbessertem Gameplay, 3D-Grafik, Bewegungssteuerung und berührungsbasiertem Inventar erneut erleben. By looking into the game's data, fans have found an enemy that wasn't included in the final installment, and one that was surprising to all fans. The six sages bound their powers together and created a pathway, which gave Link access. Mithilfe des Analog-Sticks des Nintendo-64-Controllers wird die Spielfigur bewegt. Die Musik im Spiel stammt aus der Feder des langjährigen Zelda-Komponisten Kōji Kondō. Es gibt einen Tag-Nacht-Wechsel, der die Spielwelt beeinflusst, indem zum Beispiel manche Gebäude nachts verschlossen sind, während zum Beispiel die Minenbowlingbahn in Hyrule-Stadt nur nachts betreten bzw. He instructed Link to search for the others, which he would do so successfully.
Upon returning to Hyrule Castle to inform Zelda of his success with finding the stones, Link witnessed in horror as Princess Zelda with Impa fled the castle after Ganondorf attacked it. [124], Ursprünglich war nur eine Erweiterung zu Ocarina of Time geplant, doch da Aonuma stattdessen ein völlig neues Zelda kreieren wollte, wurde er zum Direktor für ein neues Projekt ernannt. The third sword, called the Biggoron Sword, is a two handed sword. Koizumi gestaltete diese Markierung schließlich in Form einer Fee, die Navi getauft wurde – der Name wurde vom Wort navigieren abgeleitet. [82] Auch bei GameRankings, ebenfalls eine Online-Datenbank, die Kritiken von anderen Publikationen und ein anderes Berechnungssystem für den Wertungsdurchschnitt benutzt als Metacritic, befindet sich Ocarina of Time an einer Spitzenposition: Mit einem Wertungsdurchschnitt von 97,63 % war es jahrelang auch dort das beste Spiel aller Zeiten, wurde Ende 2012, nach einer Neuberechnung des Wertungsdurchschnitts, von Super Mario Galaxy enttrohnt und befindet sich mit 97,54 % seitdem auf dem zweiten Platz.
Beeinflusst wurde das Projekt durch die Erfahrung, die das Team durch die Entwicklung der N64-Spiele Super Mario 64 und Star Fox 64 gewinnen konnte. Wield incredible weapons and items, battle ferocious bosses, and solve brain-teasing puzzles in this fan-favourite chapter from the series, The Legend of Zelda.
02 In Truhen und durch das Zerstören von Büschen oder Vasen können Rubine, die die Währung im Spiel darstellen, Pfeile, Bomben und kleine Herzen, die einen Teil der Lebensenergie auffüllen, gefunden werden.
[115] In der dritten Möglichkeit besiegt der Held Link den Bösewicht Ganon ebenfalls und wird auch hier in seine Kindheit zurückgeschickt.
Er hebt hervor, dass der Gebrauch von Musik eines der zentralen Spielelemente von Ocarina of Time darstellt.[95]. The Legend of Zelda: Ocarina of Time is said to be getting a new remake for the Nintendo Switch, nearly a decade after the 3DS remake. Gemessen an der Mitarbeiterzahl war das Spiel damit die damals größte Nintendo-Eigenproduktion und beanspruchte einen Großteil der damaligen EAD-Mitarbeiter. Mehr dazu auf unserer The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D-Webseite. Es folgt eine Auswahl an Platzierungen in retrospektiven Bestenlisten von bedeutenden Publikationen: 2011 betrachtete Matt Miller vom amerikanischen Videospiele-Magazin Game Informer Ocarina of Time rückblickend als eines der besten Videospiele über das Thema der Adoleszenz. For the Zora he was required to enter Jabu Jabu's belly and save Princess Ruto, after which she'd give him the Zora's Sapphire, the last Spiritual Stone, as a token of her appreciation. Nintendo has released a remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time on the Nintendo 3DS titled The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. [120][121][122], Weiterhin erlaubte der technische Fortschritt der Spielkonsolen den Entwicklern, Ocarina of Time zu einem der ersten Spiele zu machen, das eine große und frei erkundbare 3D-Welt aufweist. If the funds have not yet been merged, you will have the option to do so during the purchase process. [119], In der Spiele-Fachpresse gelten insbesondere zwei neue Entwicklungen von Ocarina of Time als wichtige Innovationen in der Videospielgeschichte. [35], Am 19. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. So verarbeite Ocarina of Time das Erlebnis des Erwachsenwerdens sowie die Wahrnehmung einer düsteren und gefährlicheren Welt.[110]. The following are the Triforce bearers and the sages.