Todo apuntaba a que la compañía continuaría utilizando el cartucho como soporte de almacenamiento para sus juegos y que sería retrocompatible con la Nintendo 64.Nintendo presentó su consola ante la prensa con el nombre … Color, Z-Buffer: 24 bits. Updated MAME to .208. Alfombra de baile Dancing Stage: se incluye en el juego Dance Dance Revolution: Mario Mix y es una alfombra que detecta las pisadas, en la que hay que bailar al ritmo de la música. Proceso de fabricación: 0,18 micras DRAM Incorporada, desarrollada por NEC. NEC Turbo Grafx CD gets some love! Tamaño: 1.07 GB El nombre «GameCube» se debe a que el sistema tiene la forma de un cubo. Nintendo, por primera vez, prescinde del cartucho (ROM) como formato de almacenamiento, y adopta un formato óptico propio, el Nintendo Optical Disc. This is the USA version of the game and can be played using any of the GameCube emulators available on our website. Velocidad de acceso: 10 ns o menos (1 T - SRAM). Los controles de la consola resultaron ser molestos para muchos en los primeros días de lanzamiento, pero después de varios meses los usuarios se mostraron satisfechos con el diseño de los mismos. Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnología previa utilizada en computadoras personales y portatiles), y su procesador gráfico desarrollado por ATI. Still working on the CHDs, some logistical things to figure out due to their size. Utilizando la tecnología DVD en un lector de Matsushita (Panasonic en Estados Unidos y Europa), se presenta en forma de disco óptico con capacidad de almacenamiento de 1,5 gigabytes de información. Control de la consola, con tema de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Memoria de instrucción: 8 KB RAM + 8 KB ROM.

Recompressed nearly everything in 7z where possible. Players: 1 : Year: 2006: File size: 677 MB: Publisher: DOL-GZ2E-USA

Sistema de coma flotante - Capacidad aritmética: 13 GFLOPS como máximo (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total). Frecuencia de reloj real: 101,25 MHz.

En 1999, comenzaron a suponer que Nintendo lanzaría al mercado su nueva consola.

El 24 de agosto del 2000 a las 15:30 (hora nacional en Japón), en el día previo al Nintendo SpaceWorld 2000, la "Gran N" presentó el diseño y periféricos de Nintendo GameCube (finalmente, desechó el nombre de Star Cube), y unas demostraciones en las que podía apreciarse un salto cualitativo enorme respecto a lo que su antecesora, la Nintendo 64, pudo llegar a ofrecer. Removed Flash-based emulator, DC, 3DO, Saturn ISOs. Legend Of Zelda The Twilight Princess ISO file is available in the Europe version at our library. En un principio, la consola iba a ser lanzada a nivel mundial en el año 2000, pero Nintendo antes tenía en mente habilitar su consola para conectarla a Internet e hizo un cambio de planes. Formato (capacidad de procesamiento estimada en un juego real incluyendo modelados complejos, texturas, etc.). Lanzamiento Happy holidays! Nintendo GameCube Enjoy!

Consola Según las cifras oficiales, la GameCube logró vender 21,74 millones de unidades mundialmente, quedando en el tercer puesto de consola mas vendida de la sexta generación de videoconsolas, siendo superada por la Xbox de Microsoft y por la Playstation 2 de Sony. A holiday miracle! Tiempo de acceso medio: 128 ms. Historia. Y además es la primera consola de Nintendo que no cuenta en su fecha de lanzamiento con un juego de Mario, la cual es la mascota oficial de Nintendo. Lector de tarjetas SD: sólo salió en Japón, y se usa en pocos juegos para guardar capturas de pantalla o subir imágenes propias al juego.

Se creó una versión especial de Animal Crossing para este periférico. Descripción: es un videojuego de acción-aventura de 2006 desarrollado por la filial EAD y distribuido por Nintendo para las videoconsolas GameCube y Wii. Si pulsas Z en el primer mando mientras enciedes la consola, escucharás un sonido con risas de niños en lugar del sonido habitual de arranque. WaveBird (mando inalámbrico): Permite que el jugador esté a una distancia de hasta 10 m de la consola sin perder precisión y con total libertad de movimientos. Nintendo En la Nintendo GameCube, Nintendo deja a un lado el soporte de cartucho como medio de distribución de sus juegos; se cree que el cartucho fue el causante de que la Nintendo 64 quedase atrás de su competidora PlayStation. Allí se encuentra una gran máquina que curiosamente preseta aparatos iguales a los cuatro puertos para mandos de control, las dos ranuras Digcard para tarjetas de memoria y el puerto para el Cable Game Boy Advance de la GameCube. Detalles del Juego Nombre: Dirt 2 Idioma: Español Region: NTSC Plataforma: Nintendo Wii Tamaño: 1.31 GB Servidor:... Detalles del Juego Nombre: Bob Esponja Truth Por Square Idioma: Ingles Region: PAL Plataforma: Nintendo Wii Tamaño: 2.70... Detalles del Juego Nombre: Bob Esponja Planktons Robotic Revenge Idioma: Español Region: PAL Plataforma: Nintendo... Detalles del Juego Nombre: Bob Esponja Creature from the Krusty Krab Idioma: Ingles Region: NTSC Plataforma: Nintendo... Detalles del Juego Nombre: Ben 10 Ultimate Alien - Cosmic Destruction Idioma: Español Region: PAL Plataforma: Nintendo... Aqui podras Descargar Juegos para tu emulador favorito PSX, PSP, NDS, N64, PS2, GBA, SNES, NGC y mucho mas en Español y gratis …, Bob Esponja Truth Por Square [Wii][Mega][MediaFire], Bob Esponja Planktons Robotic Revenge [Wii][Español][Mega][MediaFire], Bob Esponja Creature from the Krusty Krab [Wii][Mega][MediaFire], Ben 10 Ultimate Alien Cosmic Destruction [Wii][Español][Mega][MediaFire]. MAME ROMs updated to .158! The Legend Of Zelda – Twilight Princess is an action, adventure game. Contiene un adaptador para tarjeta SD, un disco de arranque y un adaptador USB para compartir datos desde un PC. This is the Europe version of the game and can be played using any of the GameCube emulators available on our website. Nombre: The Legend of Zelda Twilight Princess Have fun playing the amazing Legend Of Zelda The Twilight Princess (E) game for Nintendo GameCube. Disco Óptico
En un capítulo de Drake & Josh hacen una parodia de la GameCube llamándola la juegosfera. ), sean reproducidos en la consola. En cuanto a sonido, posee un DSP desarrollado por Macronix capaz de reproducir audio con calidad superior a la del CD. Caché interna: Asimismo, la unidad lectora de la consola es capaz de acceder al disco a una velocidad superior a un DVD convencional. Replaced many of the older ROM sets with No-Intro. Replaced the GC set with NKit-scrubbed ISOs. Action Replay: Un dispositivo creado por la compañía Datel, que permite utilizar códigos para alterar el funcionamiento de los juegos. SD Media Launcher: Permite que juegos y aplicaciones desarrolladas por el usuario sean reproducidas en la consola. Caché de texturas incorporado: Aproximadamente, 1 MB. Game Boy Player: Se incluye con un disco de arranque, y permite jugar a los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en la GameCube. 2 ranuras Digicard para tarjetas de memoria. Velocidad de transmisión de datos: de 16 a 25 Mbps. 4 puertos para mandos de control. Compitió con la Playstation 2 de Sony, con la Xbox de Microsoft y con la Dreamcast de Sega. Contiene un disco de arranque con códigos y una tarjeta especial de 4 MB que requiere conectarse al Slot B de la consola. This game developed by Nintendo EAD and published by Nintendo. Idioma: Español

2015/02/02 This game is Action, Adventure genre game. La Gamecube de Nintendo iba a ser la primera consola que podía leer videojuegos en 3D (estereoscopía), siendo uno de ellos Luigi's Mansion, pero como por aquel entonces el dispositivo 3D era demasiado caro, decidieron cancelarlo. 2 puertos de serie de alta velocidad (sólo en modelos fabricados antes del 22 de marzo de 2004; los modelos actuales sólo llevan uno). 2019/04/07 2015/01/29 Los mandos de control de este tipo incorporan un conector especial y el control propiamente dicho, en el cual se debe seleccionar la misma frecuencia que en el conector, mediante un selector en forma de rueda que hay en ambos. Zeldas que posee En el Kiabi se venden calzoncillos con los mandos ilustrados de todas las consolas hasta la Xbox de primera generación, faltando el de la GameCube, aunque esta consola salio a la venta tan solo tres días después en Estados Unidos. Requires Adobe Flash. Si se graba el menú principal de la consola durante un cierto tiempo y el vídeo resultante se acelera 16 veces, se puede escuchar la música de la BIOS de la consola de Nintendo Famicom Disk System. Download the Legend Of Zelda The Twilight Princess (E) ROM now and enjoy playing this game on your computer or phone. Still adding stuff, check back for more soon! 2015/03/08 Download counts are reset, sorry for that. Nintendo 64

2014/12/31 Nintendo opta por las unidades ópticas creando para este fin el formato GOD (siglas de "GameCube Optical Disc"). Creador MPU (Unidad Microprocesador): "Gekko", un procesador de la familia PowerPC, fabricado por IBM. Guía de The Legend of Zelda: A Link to the Past. You're now able to play NES, SNES, Game Boy, GBA, and Genesis games from right within the browser! No obstante, y pese a que así fue, no tuvo el éxito esperado y quedó tercera en ventas entre las consolas de su generación, con apenas 21,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Another 450 games! Máximo número de canales de reproducción simultánea de sonidos: 64 canales ADPCM.

Unidad de disco: sistema CAV (velocidad angular constante). Micrófono: sólo para Mario Party 6, 7, Odama, Chibi-Robo y Karaoke Revolution Party. En 1999, comenzaron a suponer que Nintendo lanzaría al mercado su nueva consola. Alimentación: adaptador de corriente DC 12 V x 3,5 A. Adaptador de banda ancha: Se conecta al HSP (High Speed Port) para conectar la consola a Internet a través de una conexión de banda ancha (tarjeta de red Ethernet) y jugar on-line o en red local.

Ancho de banda de acceso a las texturas: 12,8 GB/segundo como máximo. Capacidad real de procesamiento gráfico: de 6 a 12 millones de polígonos por segundo. Frecuencia de reloj: 485 MHz. Especificaciones técnicas. De este modo, dependiendo de la posición de la misma, la frecuencia será del 1 al 16; cada jugador deberá seleccionar en su mando y conector una frecuencia diferente. 2015/01/12 Aunque han llegado a realizar juegos con más polígonos (unos 28 millones de polígonos). Funciones de procesamiento de imagen: Niebla, Subpíxel Anti-aliasing, Luces HW x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment, Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc. Nintendo presentó su consola ante la prensa con el nombre en clave de "Project Dolphin", aunque posteriormente el proyecto se le cambia de nombre al de Star Cube, cuya intención del proyecto era recuperar el liderazgo perdido ante Sony con la PlayStation.